Bruno Gentile, de Magic Design Studios
Interview du 27 septembre 2019, réalisée par rOmain Thouy
27ème article d’une série d’interviews réalisés sur la gestion de l’innovation dans le domaine des industries créatives (jeux vidéo, films d’animation) de la région Occitanie.
Bruno Gentile est co fondateur et directeur Technique de Magic Design Studios. Fondé il y a 3 ans par Yihang Lu, Nicolas Léger et Bruno, ce studio de développement de jeu vidéo situé à Montpellier, a sorti cette année son premier jeu, Unruly Heroes, sur toutes les plateformes (PC et consoles).
Formation : Ecole Nationale Supérieure des Beaux Arts (Paris). Bruno a une forte expérience artistique (direction artistique, concept artist).
- son 1er jeu : Snow Racer 98 (Sony)
- son 1er gros succès : Prince of Persia (Ubisoft)
- son dernier gros succès : From Dust (Ubisoft)
"Au tout début d’Unruly Heroes, nous avions créé un prototype de jeu mobile pour tester quelques idées. Cela avait pris 3 mois, en travaillant le soir. Nous étions satisfaits du résultat ce qui nous a permi d’envisager un projet plus ambitieux sur console. Trois ans plus tard, “Unruly Heroes” est sorti sur toutes les plateformes (PS4, Xbox One, PC, Switch et prochainement sur Android et iOS). Le jeu marche bien, nous avons eu d’excellentes critiques, en particulier sur la direction artistique.
”