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Gilles Raymond & Adrien Vert, de Gear Prod
Interview du 13 juillet 2018 réalisée par rOmain Thouy à Montpellier
Quatrième article d'une série d'interviews réalisés sur la gestion de l'innovation dans le domaine des industries créatives (jeux vidéo, films d'animation) de notre région [ndlr : l'Occitanie].

"Nous sommes 3 associés : Gilles, Philippe et Adrien. L'aspect trio est crucial et fondamental. Les idées ne sont jamais meilleures que quand elles sont challengées par plusieurs personnes : avant qu'une idée arrive au bout, elle est passée à la lessiveuse entre nous et elle a bien été améliorée ou abandonnée."
Formation : DEA en informatique et intelligence artificielle, expériences professionnelles en développement informatique, gestion de projet et management, grande expérience en organisation de jeux grandeur nature (GN)
- son 1er jeu : Un jeu de rôle sur table narratif, sans dé
- son 1er gros succès : La création d'une troupe d'escrime de spectacle
- son dernier gros succès : La campagne de jeu de rôle grandeur nature "Cape & Crocs"
Adrien Vert, s'occupe de la direction créative et du game design chez Gear Prod. Formation : DESS de design de jeux (université de Montréal), DNSEP en Arts plastiques (Ecole Nationale Supérieure des Beaux-Arts de Nîmes)
- son 1er jeu : Un Jeu de rôles papier fait maison avec univers et règles complets
- son 1er gros succès : Survivre à une grosse production chez Ubisoft avec le jeu Tintin
- son dernier gros succès : La campagne de jeu de rôle grandeur nature "Cape & Crocs"